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火影忍者

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游戏介绍

《火影忍者》手游新版本来袭,新忍者新界面新剧情,新神器现世;决斗场修炼宝典新增模拟挑战玩法;忍者平衡性调整。全新内容>>>新忍者漩涡鸣人[九喇嘛连结]、大筒木金式[博人传]、千手柱间[少年]、帕库拉[元气夏日]。>>>新界面登录动画、加载界面和决斗场背景替换为漩涡鸣人[九喇嘛连结]主题。>>>新剧情修罗副本新增第六章。新增19、20阶修罗天赋,增加修罗等级上限。忍者平衡性调整>>>药师兜[仙人模式]药师兜[仙人模式]上线以来在决斗场上的表现一直十分强势,我们希望平衡其过强的起手能力以及过短冷却时间所换来的全面性能,因此做出了以下调整:仙法·白激之术:增加了技能的释放前摇,增加了1秒技能冷却时间,降低了技能的攻击范围。左近·双魔之攻:调整了技能冷却时间的计算方式。技能冷却时间根据派生子技能次数分别为8秒、10秒、12秒,黑夜模式下释放大蛇丸、多由也攻击的技能冷却时间降低为10秒,派生子技能后为12秒,并且释放多由也攻击后,若不派生后续追击,则抓取时间会变短。>>>达鲁伊[博人传]达鲁伊[博人传]拥有丰富的技能释放方式,我们希望他可以充分发挥出不同技能形态的特点,并且能够更加活跃在决斗场上,因此做出了以下调整:机制:忍术技能释放结束后点击普通攻击的本体追击可以反向。水遁·水龙弹之术:增加了划普攻释放后的水刀攻击的速度。岚遁:两种释放方式的岚遁统一减少了1秒技能冷却时间。>>>旗木卡卡西[元气夏日]夏日运动:增加了2秒技能冷却时间,降低了长按与短按释放的攻击范围。共乘海浪:增加了技能的释放前摇。>>>三船[青年]机制:释放通灵及秘卷不会强制结束技能二段的可用时间。飞绝命与天之一斩可以闪避所有攻击,如果闪避的是相对应技能的攻击,则接下来的反击可以破除敌人的霸体状态 。居合斩:减少了技能的前摇,增加了技能的攻击范围,提前了技能的可取消时机。裂空斩:减少了技能的后摇。>>>照美冥[侠隐江湖]巧雾·神行:增加了1秒双鞭形态的持续时间,增加了技能二段的伤害。飞蛇吐信:释放飞蛇吐信时不会被普通攻击打断,起跳时略微增加无敌效果。将技能的释放方式调整为子技能,释放飞蛇吐信将会消耗一个子技能充能点,释放普通攻击最后一击、技能、奥义都会增加一个子技能充能点,子技能充能点最多可以储存两个。>>>佩恩·六道[漂泊浪客]轮回六道:释放时不再默认追踪范围内的敌人,释放后划普攻仍可以追踪范围内的敌人。优化:优化了奥义、部分普通攻击与技能的打击效果。>>>干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]土中潜航之术:减少了潜航的时间。调整了技能冷却时间的计算方式,释放技能后追加土中潜航之术时,当潜航结束后,对应的技能会重新计算冷却时间。土中潜航之术时如果从水潭中钻出结束潜行状态,该水潭对应的技能也会重新计算冷却时间。

游戏截图

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